精灵设定

文章目录
  1. 1. 【生物】 精灵
    1. 1.1. 发现历史
    2. 1.2. 精灵结构
      1. 1.2.0.1. 精灵的物理性质
      2. 1.2.0.2. 精灵与魔法的关系
  2. 1.3. 精灵的群体意识
  3. 1.4. 关于精灵的群体意识的补充
  4. 1.5. 蓝色精灵族群
    1. 1.5.1. 蓝色精灵主要的次级族群:
      1. 1.5.1.1. 空之蓝色精灵(空精灵)
      2. 1.5.1.2. 水之蓝色精灵族群(水精灵)
      3. 1.5.1.3. 冰之蓝色精灵族群(冰精灵)
      4. 1.5.1.4. 生命之蓝色精灵族群(绿精灵)
  5. 1.6. 火之精灵(火精灵)
  6. 1.7. 大地精灵族群(地精灵、土精灵)
  7. 1.8. 稀有精灵族群
    1. 1.8.1. 光之精灵族群(光精灵)
  8. 1.9. 耀之精灵族群(耀精灵)
  9. 1.10. 暗之精灵族群(灰精灵、暗精灵、精灵尘)

【生物】 精灵

  精灵是一种广泛存在于世界各地的微生物的统称,最常见的精灵有气精灵,水精灵,地精灵等等。它们以魔力为食,,并可以产生各种奇妙的效果,它们也是魔法产生的原因之一。

发现历史

  从远古时代开始,人们便一直认为精灵是神明赐予的礼物,直到近代,魔法师兼科学家奥力菲尔通过实验发现,空气中可能存在某种“魔导气”,只有当同时有了魔导气及魔力之后才能引发魔法。后来洛瑞斯皇家科学院收到一封匿名信,信中描述了一个可以验证“魔导气”并不存在的实验,并进一步证明了魔法的产生很有可能是由于某种未知的微小生物所产生的。由于信件中的观点与当时的主流观点极不一致,所以当时并没有得到重视,直到六年后才被洛瑞斯院长从旧书架中再次发现,当洛瑞斯看到信件的内容时,立刻被其中所设计的精妙实验所折服,洛瑞斯选择以“代发者”而不是“作者”的身份将其发表,文章被发表后立刻引发了全社会的广泛讨论,也有许多人表示支持文章中的观点。但是这却引起了宗教界的不满,当时的教皇认为这是对上帝的极不尊重,并免去了洛瑞斯的职务,随后洛瑞斯逃往外国并寻找与他有相同想法的人们,并继续进行有关魔法微生物的研究。

  洛瑞斯最后死于一场反对他理论的暴动之中。在愤怒的民众烧毁洛瑞斯的暂居处时,洛瑞斯将装有他全部研究结果和遗书的小箱子交予他的学徒韦克斯,韦克斯带走箱子之后,洛瑞斯便依然决定与他的实验室一起消失。韦克斯后来继承了洛瑞斯的实验,并发现实验魔法时产生的小光团便是活化了的小生物。韦克斯用一个古老的词汇—精灵来为这个生物命名,随后又陆续发现了精灵的许多奇妙特性,并绘制了最初的精灵解剖图(猜测),不过这一切都在他死后才得到发表,但这一次的发表在社会上激发的波浪与十几年前完全不同,这时恰好教会处于混乱的教皇继任期。同时,之前的文学革命解放了人们的思想,韦克斯的观点开始被大众所接受,被其他的研究者所注意到,待到教会反应过来时已经无法再进行控制,只能宣布精灵学说是可以被接受的,并追封洛瑞斯,韦克斯等人为大贤者及圣人,再后来经过一代代人的不懈努力,逐步发展形成了精灵学这一重要学科。

精灵结构

  现代研究表明,精灵并非典型的生物,其结构十分简单,甚至比某些病毒还要微小,如此小的结构正是以前从来没有直接观察到精灵的原因,精灵虽然十分微小,但其体内却存在着一套未知原理的高效,魔力转化器,能几乎无损失的将魔力激发为能量并释放出去,其体内还观测到一对未知作用的量子,我们猜测可能是用于构建群体意识的关键,但至今仍不清楚精灵个体之间是如何进行信息交换的。
精灵的增殖是处于量子态的,无论如何观察,都只能观察到增殖前和增殖后,其种群数量与魔力浓度有直接关联。

精灵的物理性质

  上节提到精灵并非典型的生物,事实上精灵的宏观性质更加接近气体,因此我们可以近似的把一定规模的精灵群体看作一类气体,这类气体在精灵学中被称为洛瑞气体,洛瑞气体有其固定的熔沸点,有气态,液态,固态等形态无论那种形态,均为无色无味,在常温下呈气态,(仅在200K—2500K内有次规律,超出温度范围会导致物理性质改变。)

精灵与魔法的关系

  魔法由精灵的有规律运动引发,精灵的不同运动方式可以形成不同的效果,并消耗魔力,例如大量精灵沿一个环形轨道运动便可激发出光子,称为光魔法的初级结构。

精灵的群体意识

  单个精灵是没有意识的,而一定数量的精灵在宏观上则表现出有意识,这种群体意识会遵循生命的基本欲望,如寻找食物等,这也是人们可以利用魔力流动来引发精灵流动的原因,一个小型团体的精灵的群体意识是模糊而不清晰的,但在更大尺度上看,这些群体意识也会相互融合形成更加强大的群体意识,甚至可以拥有智慧,一个群体中所包含的精灵越多,群体意识越清晰越强大,甚至可以支配其他小群体使用魔法,这样的意识被称为大精灵。

  在不同的环境中形成的精灵群体意识有着不同的性格特点,使用魔法时的效果也各不相同,一般习惯上称其为精灵族群。

关于精灵的群体意识的补充

  事实上,精灵的群体意识的增长是一个极为复杂的过程,拿大脑做比喻的话,一个神经细胞当然无意识,一小群神经细胞呢?一块功能片区呢?左半脑呢?意识不存在与任何一个阶段中,但整体观察时又可以观察到意识。精灵的群体意识要更为复杂一些,因为其内部没有如大脑一般的分工,两个相互联系的精灵也可以产生微弱的本能意识,但一个精灵绝对没有意识,甚至可以说单独的一个精灵是“死”的,随着精灵群体中个体数量的增加,整体意识活动也在加强,但群体的大小取决于观测者所观测的部分,观察一个大群体中的一个小区域,与观察另一个孤立的等大的精灵族群,二者产生的意识事实上是一样的,这种感觉就像把人的大脑取出蚊子大脑般大小的一半,再进行观察发现二者所产生的意识居然是一样的,十分奇怪。

  在气体状态下生成的群体意识最多不会超过一个人类婴儿的意识。对去过的地方有印象,会认识有限的同类。这是由于精灵的密度与信息传递的速度造成的,过大的群体会导致两侧的精灵不能及时交换信息,就像太久没有联系过的远房亲戚会变成两家毫不相干的人一样。气体状态下的意识也是不稳定的,随时有可能因为分散而消失,因此气体状态下的意识仅仅表现出基本的动物本能。

  当精灵变为固体或是液体时,意识强度就会大幅度上升,产生持平甚至超过人类平均水平的智力,固态或液态产生的意识强度也会有所上限,,当聚集的精灵过多便容易分裂为两个独立的意识。

  近年来提出过用高密度的精灵制造人工智能的想法,但迫于伦理压力一直没有进行实验

蓝色精灵族群

  蓝色精灵族群是一个巨大的族群,接近80%的精灵都可归纳近进这个族群之中。蓝色精灵广泛分布于世界各地,几乎所有存在着精灵的地方都有蓝色精灵的影子,但一般海洋,河流等水体附近,海拔较高的山地高原地区,空气洁净且光照充足的地区蓝色精灵浓度会高一些。

  蓝色精灵表现出的意识的性格是自由而快乐的,它们会向天空或海洋缓慢移动,当大量蓝色精灵聚集于人们身边时,空气会变得清新,空气温度会略微上升,人的精神也会更加积极向上。蓝色精灵在被用于光魔法时会放出青蓝—蓝绿色的光,特定的蓝色精灵也会用于三色精灵管。

  蓝色精灵的大精灵的性格也一般比较温顺亲人,可与人类建立良好的友谊,但其只存在于部分热带岛屿或高原山脉之上,所以想要看见活的蓝色大精灵是很难的。
蓝色精灵族群还可分出数个次级族群,各个族群间产生的意识也各有特色。

蓝色精灵主要的次级族群:

空之蓝色精灵(空精灵)

光魔法颜色:蓝—青蓝

分布地区:高空,高原,高山

性格/偏好:喜欢晴朗的天气,会向万里无云的位置聚集,自由而活泼的精灵族群。

大精灵:暂无目击报告

水之蓝色精灵族群(水精灵)

光魔法颜色:碧蓝—湖蓝

分布地区:几乎有水的地方就会有水精灵分布,水体越大水精灵越多。

性格/偏好:讨厌零度以下的环境,喜欢温暖湿润的环境,略微调皮活泼的精灵,性格较为温顺。

大精灵:热带岛屿及近海、大型湖泊中心、地下湖泊、积雨云及台风风雨等地区均有目击报告。

冰之蓝色精灵族群(冰精灵)

光魔法颜色:浅蓝色

分布地区:较为寒冷,冰雪较多的地区。

性格/偏好:作为水精灵的一种变种,性格与水精灵较为接近,但冰精灵有时会有一些坏心思,比如偷偷向人们在雪地中裸露在外的皮肤呼冷风之类的,讨厌温暖的环境,仅靠人的体温便可驱逐它们。

大精灵:在北极雪原及部分高纬度地区冬至日有目击报告。

生命之蓝色精灵族群(绿精灵)

光魔法颜色:绿—蓝绿

分布地区:所有有生命活动的地区,植物的影响因素要大于动物。

性格/偏好:取决于当地的生态环境,如果是寒带针叶林气候则接近于冰精灵,如果是海洋则接近于水精灵,如果是草原则接近于更加奔放一些的水精灵……

大精灵:在白桦树与桦木之森有目击报告

补充:绿精灵可作为三色精灵管的原料之一。绿精灵或许是最不像蓝色精灵的蓝色精灵,但它占据了蓝色精灵总数的50%有余,是蓝色精灵的第一大族群,无论分布于哪里的绿精灵,都会比较亲近人类。有大量绿精灵聚集的地区,伤口恢复的会更快,回复魔法的效果也更好,长期生活于此类地区的各类生物的寿命都会得到延长。它们的大精灵也是所有精灵族群中最稳定的大精灵之一,可持续存在数十年甚至数百年,如今大部分有关大精灵的知识都是通过研究绿精灵的大精灵发现的,在绿大精灵的集体记忆中,它们称呼所有的生物为它们的母亲,它们尊重其中有知性的生物,尽可能帮助他们。这可能是绿精灵亲近人类的原因之一。

火之精灵(火精灵)

光魔法颜色:

分布地区:火山口,地热喷口,热带沙漠,热带雨林,等。

性格/偏好:喜欢日照与高温,会向有此条件的地区聚集,活泼而热烈的精灵族群。

大精灵:在火山口附近有目击报告。

  火精灵主要存在于温度较高的环境之中,如热带沙漠,热带雨林及火山口附近,在日常生活中凡是温度较高的位置,火精灵的浓度都会高于其他精灵族群。通常来说夏季火精灵浓度高于冬季,它们喜欢热烈的活动的事物,因此在火精灵浓度较高的环境中,火系魔法,加热类魔法和加速魔法等使用起来会更加节省精神力。相反的,使用减速魔法等魔法时会家中精神力的负担。

  火精灵大量存在的位置各类放热过程都会加速,因而被广泛的应用于生产生活中,火精灵在被用于光魔法时会发出红外线和红色光,因而火精灵也被用于制作彩色显示器的基本构件三色精灵管。

  火精灵所构成的大精灵的性格也是十分急躁的,它们一般存在于火山口岩浆池附近,只有那里才有足够高的温度来产生足够多的火精灵来维持大精灵的形态,千万不要找火精灵商量任何事情,他们会无情的用火雨攻击它们所见到的任何活物,纯粹为了好玩。

大地精灵族群(地精灵、土精灵)

光魔法颜色:黄—棕色

分布地区:广泛分布于各处地表之下的土壤中。

性格/偏好:更喜欢有生机的土地,讨厌沙子,岩石等无生命的物质。是性格稳重的精灵,不爱移动,喜欢长期定居于某处。

大精灵:在田野中偶有目击报告。

补充:土精灵是沉稳的精灵族群,甚至可以说有些迟钝,在土精灵集中的地区,人们会感知到一种“农村的悠闲”和“大山般的安稳”的奇特感觉。而且各类生物的激情会有所减弱,护盾类魔法的效果会得到提高。顺带一提,当某区域内的土精灵于绿精灵的数量均占主导地位的话,各类谷物的产量会得到大幅度增加,所以有时土精灵与绿精灵会被人赞美为谷物之神。

稀有精灵族群

稀有精灵族群是仅指占精灵总量的1%不到的精灵族群。包括光精灵、耀精灵和石精灵等,它们虽然数量稀少,但却是世界正常运行所必不可少的。

光之精灵族群(光精灵)

光魔法颜色:金色

分布地区:无固定分布地区,所以阳光普照的地区均有可能出现光精灵。

性格/偏好:不明

大精灵:无目击报告

补充:光精灵是一种十分特殊的精灵,它们产生于阳光之中,准确的说是由于阳光中某些特殊波段的光会使几乎所有精灵进入激发态,提高精灵活性,但是代价是被激发的精灵会很快消亡,回归魔力。精灵被激发后的寿命仅有数分钟到数十分钟,在光精灵短暂的一生中,它们转化魔力的效率会得到极大提高,产生大量的能量,这些能量会转化为金黄色的光芒,这种光十分明亮,即使是在阳光中也能清楚的看到。光精灵不只是会发光,当光精灵在术式或阵式中的含量达到1.2%—2.5%时,魔法的效果会得到大幅度的提升,被称为“光神祝福”。有光精灵存在的地区也会使人感到心情通畅,思维活跃,更容易产生创造性思维,同时各类魔导器,魔导书等各类器材的运行效率也会得到提升,但是要注意,在效率得到提升的同时,也会加剧其中精灵回路的损耗情况,要注意适度使用。

光精灵由于数量过于稀少自然无法产生群体意识及大精灵。

耀耀

iridescent

分布地区:——

性格/偏好:——

大精灵:——

补充:耀精灵是一种极端活性化的精灵族群,在自然环境中几乎不存在,寿命极短,仅有2—3s左右,其超短寿命换来的是超高的能量转化效率,仅需数个耀精灵便可在其生命周期中耗尽一颗中等大小的魔晶石的全部魔力。耀精灵仅存在于极端情况下,如魔力爆炸和火山爆发等。在使用巨型术式攻击后产生的魔力余波中也可能存在少许耀精灵。耀精灵发出的光芒十分强烈,所有直视的人都会造成永久性的实力损伤甚至失明。耀精灵强大的能力也被用于制作武器【耀爆弹】,通过巨大的阵式先产生一次强大的魔力冲击,使得 部分精灵转化为耀精灵,再通过耀精灵驱动术式产生威力巨大的魔法。

光精灵不只能被太阳光激发,当精灵或魔力在小范围大量聚集时亦能产生光精灵,大精灵周围就含有较高水平的光精灵。

暗之精灵族群(灰精灵、暗精灵、精灵尘)

暗精灵并不属于严格意义上的精灵,它们主要由失去活性的精灵于死亡的精灵尸体组成,会逐渐分解为魔力。

当暗精灵被加入阵式或术式时,会使魔法呈灰黑色,并会在一定程度上削弱魔法,当暗精灵含量达50%以上时则会阻碍魔法发动,因此暗精灵也可被用于反魔法之中。
暗精灵对人体有一定毒性,过量接触会导致一系列肺部或皮肤病变,也有可能引发免疫系统疾病。

暗精灵最重要的性质之一就是暗精灵可以沉积于魔晶石表面,形成坚硬的精灵壳阻断魔力挥发,并会缓缓的转化为魔力储存于魔晶石之中。