何谓复古未来主义?
复古未来主义(英语:Retro-futurism)是指当代艺术中对早期的未来主义设计风格的模仿。该设计风格将复古风格和具有科技色彩的未来主义风格相结合,通常反映了早期艺术家对未来的构想,如同现实的平行时空一般。复古未来主义在建筑、设计、时装、音乐、影片和电子游戏中均有涉及。
如果说未来主义有时被称为一门致力于预测未来的“科学”,那么复古未来主义则是对这种预测的回忆。 复古未来主义的特点是将老式的“ 复古风格 ”与未来主义技术相融合,探索过去与未来之间、科技的疏离感与赋权感之间的张力主题。复古未来主义主要体现在艺术创作和改良技术上,这些技术将平行现实中想象的物品变为现实,它可以被视为“一种充满活力的世界视角”。
而我本人则是十分痴迷于这种科幻的风格,它表现出了人类理论上能想象到的极值,其体现在作品里的各种设计、造物等。尽管碍于时代因素一些内容都已过时,但并不影响其作为一种艺术风格令后人继续欣赏。
如常言所说:“人无法想象到自己从未见过的东西”,不少上个世纪的科幻作家便是如此。就像阿西莫夫(Isaac Asimov)笔下的银河帝国即便疆域横跨整个银河系,但其主要能量来源依然是核能,可谓是得核能者得天下。《基地》(Foundation)中的安纳克里昂摄政王温尼斯提到过“安纳克里昂的城市都只能靠油和煤来取暖”,却依旧保持了和其他王国进行太空作战的能力。讲道理让我觉得有点难绷。不过后来在《繁星若尘》(The Stars, Like Dust)里打了超原子反应堆的补丁,使用的是和超空间跳跃同样原理的“超原子效应”,使得其在想象的状态下得以合理化。相比之下,《星际迷航》(Star Trek)中利用正反物质湮灭反应驱动的引擎就显得更加“科幻”一点。
不过这里另外说一下,在那个时代认为“核能=强大”的想法是很正常的,至于为什么正常也不必多说了,并且因此很多在那个时代的作品都以核能作为主要的能源,或者是与其类似的某种假想的超级能源作为驱动的。譬如《魔神Z》(Mazinger Z)的【光子力】就是来源于富士火山带的地层中特有的日本金属发生核子裂变而产生出的能量;同样《盖塔机器人》(Getter Robo)中的盖塔射线也是来源于宇宙中存在的放射线;除此之外还有《机动战士高达》(Mobile Suit Gundam)、《超时空要塞》(Macross)、《新世纪福音战士》(evangelion)等诸多动漫作品都会使用假想的核能或类核能的能源作为主要机体驱动。而且那个时代的作品所描写的末日也往往都是由核战所引起的,比如《北斗神拳》(Hokuto no Ken)中公元199X年,世界受到核武器的洗礼,绝大多数的人类遭到灭绝,国家的机能丧失,导致整个世界陷入暴力的支配之中,而在这块世纪末大地中主角拳四郎将成为救世主并缔造传说。对于广为人知的《阿基拉》(Akira)也是如此。
复古未来主义的例子
《回到未来》
多说无益,至于什么才是复古未来主义那还得是看图才能知道。首先展现的是我个人最喜欢的电影————《回到未来》(Back To The Future),其中那辆改装的DMC-12时光机令我尤为心动,因此我的个人博客的三级域名就是delorean。
除此之外,在《回到未来》最能体现复古未来主义的便是第三部结尾博士造出来的火车,既富有工业感又蕴含着科幻感。
《2001太空漫游》
上映于1968年的《2001:太空漫游》(2001: A Space Odyssey)中同样对复古未来主义可见一斑。此外,由于当时背景正是美苏冷战并且还在进行太空竞赛的时候,因此这部影片也是在政府的大力支持下拍摄的,并且许多品牌如IBM、波音等都经由NASA之手向电影提供了无偿设备,而NASA也同样提供了设备与经验。这使得《2001:太空漫游》的科幻场景更加真实与细腻。
结语
当然除了上面所展示的两部电影之外,还有许多作品都充斥着复古未来主义,比如小说/电影《沙丘》(Dune)、游戏《原子之心》(Atomic Heart)、电影《大都会》(Metropolis)等等,这里就不一一列举了,虽然主要是我懒得写了,后续也许会继续更新这篇文章。